2012-07-02
1/144 量産型ズゴック(旧キット) その5
頭らへん~塗装前全体
モノアイゲージを開けなおすだけでも、それなりの見栄えになるんだけど
諸々の作業を考えて、ゲージ下側からがっつりと切り取り、別パーツ化しました
この頭パーツのカーブに合わせて、エポパテを内側から貼り付け
モノアイゲージを作り直します
若干への字に隙間ができてるように見えるのは、胴体側に入り込む形に成型してるためです
作ったゲージ基部なるものを、モノアイが入る分だけ奥まった状態で胴体側に貼り付けます
また、頭部ミサイルの発射口を2mmバイスで開口し、それに合わせてゲージ基部側に
先を丸めた2mmプラ丸棒を差してミサイル部とします
このミサイル出っ張りにはめ込むことで、頭部パーツを安定固定させる意味合いもあります
頭部パーツをかぶせたところ
だいぶ旧キット感がなくなってますw
モノアイは、恒例となりつつある丸バーニアにHアイズを見繕ってはめ合わせたものを使用
可動とかは考えてないのですが、ゲージ面に両面テープ貼りです
胸のダクト周辺は、丸ダクトはブキヤの丸溝パーツ(商品名忘れた)を裏から貼っただけ
長いフィンのようなものは、くり貫いてから裏からエポパテ盛り貼って
平刃とかデザインナイフで彫りなおしたけど、なんか微妙
どっちにしろ左右幅詰めして、この部分も作り直す必要はあったんですけどね
あとはサフ塗りして表面チェックして塗装待ち
なんか、量ズゴカラーの調合する気にならんので止まってますが
ストレート組みとの比較
股関節や足首の改変で、重心を落としたポーズが取れるようになったので安定感があります
まあ、これは旧キット全般で共通作業になることですが
腰と腹で分けたのと、ツメの生えてる感と、モノアイゲージがちゃんとゲージなことで
イメージはまあまあ変わってると思います
上腕、腿の蛇腹部分は、元から分断するつもりはありませんでした
最近のキットは腿は個別化しちゃってるのが多いですけど、なんか違うのよね
そもそも、股関節と足首がしっかり動けば、腿の段々が個別になってる必要ないし
最近のキットは腿は個別化しちゃってるのが多いですけど、なんか違うのよね
そもそも、股関節と足首がしっかり動けば、腿の段々が個別になってる必要ないし
塗装はちょっと間を置いて、旧ザクいじろうと思います